| [РУС] УЧЕБНИК: Познакомьтесь, SDL.
|
SDL - популярная графическая библиотека, предназначенная специально для разработки игр. Доступная для множества платформ (Linux, Win32, BeOS, FreeBSD, MacOS и т.д.), она обладает широкими возможностями и проста в освоении. С помощью этого учебника вы научитесь эффективно использовать SDL в своих проектах.
Просмотр Скачать архив
|
| [РУС] УЧЕБНИК: Графические спецэффекты в SDL.
|
Несколько статей о том, как реализовать спецэффекты в 2D-программе при помощи библиотеки SDL. В прилагаемых исходниках вы найдете код для реализации описанных спецэффектов.
Просмотр
|
| [ENG] E-BOOK: Programming Linux Games
|
Электронный вариант одноименной книги. Написано программистами бывшей Loki Entertainment Software. Книга оправдывает свое название: рассматриваются абсолютно все вопросы, полный обзор инструментария. Углубленное изучение библиотеки SDL, работа с сетью, игровой скриптинг и многое другое.
Загрузить PDF (1,86Mb) Загрузить архив с примерами (3,25Mb)
|
| [РУС] FAQ: OpenGL RU-FAQ. Версия 78
|
Официальный русскоязычный FAQ по OpenGL из ньюс-конференций фидо. Очень рекомендую прочитать.
Просмотр
|
| [РУС] УЧЕБНИК: Использование OpenGL в Linux
|
Описываются два способа создания OpenGL приложения под Linux: средствами GLX и SDL. Рекомендуется для разработчиков, знакомых с OpenGL API.
Просмотр Скачать архив
|
| [РУС] УЧЕБНИК: Изометрия.
|
Наглядная демонстрация того, что называют изометрия. Техника рисования красивых изометрических объектов. Пошаговое объяснение. Весьма занятный документ.
Просмотр Скачать архив
|
| [РУС] СТАТЬЯ: Обзор force feedback в линуксе |
В статье рассматривается текущее состояние поддержки force feedback в линуксе, приводятся примеры использования rumble-эффекта (вибрация).
Просмотр
|
| [РУС] СТАТЬЯ: Обзор редакторов кода в Linux |
Небольшой субьективный обзор редакторов кода и IDE для Linux. Есть несколько ошибочных мыслей, которые возможно будут исправлены... В целом, эта статья будет полезна тем, кто не может выбрать IDE по душе.
Просмотр Скачать архив
|
| [РУС] СТАТЬЯ: Как стать создателем компьютерных игр
|
Довольно интересная статья. Выложена здесь, потому как ресурс, с которого она взята зачастую недоступен. Несколько не связано с Linux, но прочесть стоит!
Просмотр
|
| [РУС] СТАТЬЯ: Библиотеки для разработки игр в Linux
|
Обзор популярных библиотек для разработки игр в Linux. Статья полезна для разработчиков - новичков в Linux Gamedev
Просмотр
|
| [РУС] СТАТЬЯ: Использование звука в SDL-играх
|
Рассматриваюся средства библиотеки SDL_mixer на примере программы. Весьма неплохое пособие для тех, кто не знает как наполнить программу звуками.
Автор: Stalkerg
Просмотр
|
| [РУС] СТАТЬЯ: Как написать эмулятор
|
Перевод замечательного HOWTO о том, как делать эмуляторы игровых приставок. В этой статье рассматривается структура эмулятора, приводятся некоторые алгоритмы и куски кода. Если вы решили написать эмулятор, то вам рекомендуется начать с прочтения этого HOWTO!
Просмотр
|
| [РУС] СТАТЬЯ: Графические системы в Linux
|
Статья Сергея Кононенко. Описываются API для создания игр и мультимедийных программ для ОС Linux. Подробно рассмотрены самые популярные библиотеки и средства.
Просмотр
|